Diwako's ACE Ragdolling.

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<A2>Asesino
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Diwako's ACE Ragdolling.

Mensaje por <A2>Asesino » 30 Jul 2018, 16:28

¿Alguién llego a probar este addon en algún momento, o tiene información sobre el ?
Básicamente sirve para cambiar la animación de caer inconsciente o morir con el ACE 3, con lo cual no sepas si un jugador o IA ha muerto o esta inconsciente sin comprobarlo. Hábito que por ejemplo utilizo más ultimamente. Esto oligaría comprobar las cosas.
Parece que lo actualizan cuando es necesario, y no hay muchos reportes de errores, pero no lo he probado nunca. A ver si alguien lo ha utilizado que nos dea sus impresiones.

ADDON: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... earchtext=


Saludos.

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<A2>Valquiria
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Re: Diwako's ACE Ragdolling.

Mensaje por <A2>Valquiria » 30 Jul 2018, 20:37

Por lo que veo entiendo que la animación de ``muerte´´ la hace al caer inconsciente, pero 3 segundos después pasa a la animación ``inconsciente normal´´, por lo cual es fácil saber quienes están muertos y quienes no. A demás no ha visto que suelte el arma durante la animación `` muerte´´ y no me estraña por que perder el arma al caer en inconsciencia puede ser un putada. . . Aunque también seria mas realista si te digo la verdad, es decir, si puedes volver a recogerla del suelo claro :P

Salud2

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<A2>Novalio
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Re: Diwako's ACE Ragdolling.

Mensaje por <A2>Novalio » 07 Ago 2018, 00:01

Yo a partir del 11 de agosto estaré más libre para hacer testeos si quieren sobre el addon. Si ayuda a la inmersión, estaría bien comenzar a usarlo, no sé, qué opináis?

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<A2>Fustero
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Re: Diwako's ACE Ragdolling.

Mensaje por <A2>Fustero » 07 Ago 2018, 01:29

Lo que he estado viendo es que no sustituye la inconsciencia sino el "paso" a la inconsciencia, que en vez de tirarse al suelo, realiza como con el revive/muerte vanilla la acción del impacto o explosión y luego retoma la posición de insconciente. A mí me parece una buena idea ya que le da ese toque visual de que el personaje tenga efecto con los impactos y no solo se tire al suelo a buscar hormigas.
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